Un giocatore scelto a caso è la “fata” e si trova rivolto verso il muro.
Gli altri bambini si mettono in riga difronte alla fata, a circa 20 metri di distanza da lei e cercano di raggiungerla.
La fata ha gli occhi chiusi ed è girata di spalle, ma improvvisamente grida:
“Un due tre stella!”.
Alla parola stella, apre gli occhi e si gira.
I giocatori sorpresi in movimento devono tornare sulla linea di partenza.
Chi riesce a toccare per primo la fata, o il muro, prende il suo posto.
Scopo
Lo scopo del gioco è arrivare per primi a toccare la fata o il muro.
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